С кодом навряд ли, но логически примерно будет так:
Делаешь пустой объект, типо менеджера сцен, делаешь его не уничтожаемым и при покупке, через подключение фиксируешь что куплено, и так при кнопке плей будет загружаться последняя купленная сцена, через функцию загрузки, где идекс будет браться из менеджера.
Есть в меш коллайдере галочка "Convex" через неё я выравнивал свою полу сферу, там нужно будет с параметрами поиграться. Если не выйдет, попробуй Concave Collider, он конечно платный, но он стоит того.
или же, если полусфера ровная, как оригинальная, то повесь тупо сферколайдер, разницы не будет, если нижняя/верхняя часть не взаимодействует с другими, как примеру игровая зона
Bergi_Bear:
Лучше что то написать чем вообще ничего, я вообще думал что эта дичь вообще ни кому не нужна и не интересна.
Проект на варике был и остается, но пока он в заморозке, так как делаю это. Над проектом пока только я один работаю. Модели и анимации покупал - было бы не плохо указать что именно не устраивает (косяки между переходами исправляю), со звуками тоже не понял что не так? Не соответствуют, или как? Графоний пока подтянуть не могу из за отсутствие достаточно мощной видюхи - да подтягивать буду, пбр текстуры (тот же ланд) и прочие прелести, но так же буду стараться что бы игра шла и на слабом железе.
То что назвали это игрой, спасибо, так как это только начало - проект только на старте разработки. Так что спасибо что высказался, буду стараться.
Ну, эвент прошёл, была куча годных проектов, пара неплохих проектов и пара стёбных проектов.
Первый раз был на джеме и, по странному совпадению, первый раз судил джем, было весело =)
» Мир безумного / Мадс Миккельсен приедет на Comic Con Russia 2019
киношку и сериальчики тоже люблю, но качественные
» Мир безумного / Мадс Миккельсен приедет на Comic Con Russia 2019
» WarCraft 3 / WARCRAFT BATTLE
» Мир безумного / Project Anger - Маленькое обновление 0.01h
» Мир безумного / Конкурс - "Инди месяца" от "Игромания" и "LG"
я на несыте пальчик воткнул. Возьму ка эту картинку в шапку)
» Мир безумного / Конкурс - "Инди месяца" от "Игромания" и "LG"
» Unity / Срабатывание Тригерра у всех экземпляров префаба.
» Unity / Магазин в 2д игре
Делаешь пустой объект, типо менеджера сцен, делаешь его не уничтожаемым и при покупке, через подключение фиксируешь что куплено, и так при кнопке плей будет загружаться последняя купленная сцена, через функцию загрузки, где идекс будет браться из менеджера.
» Unity / Коллайдер полностью не налегает на объект.
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Часть Вторая
Ред. N7 Molot
» Мир безумного / Проект: Гнев (ZM Project) - Test gamplay 1 (demo)
Лучше что то написать чем вообще ничего, я вообще думал что эта дичь вообще ни кому не нужна и не интересна.
» Мир безумного / Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)
прикольно)
» Мир безумного / Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)
» Мир безумного / Battlefield - Bad Company 2 (миссия 13, финал)
» Мир безумного / Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)
Потом как нить, когда в питере буду)
» Мир безумного / Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)
» Гильдия «Черамор» / Набор в гильдию
аналитическое мышление)
Ред. N7 Molot
» Мир безумного / Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)
» Огонёк Феникса / Битва полов: Фото на закате
» Огонёк Феникса / Битва полов: Фото на закате
» XGM Team / Набор в команду администрации
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R CORDON
На пиво потом скинешь)
» Мир безумного / Wolfenstein: Youngblood - впечатления ч.1
» WarCraft 3 / Spotlight: Обновлённая Армия Лордерона
» Мир безумного / World of Warcraft на движке Unreal Engine 4
эт да, если переделать все под один стиль, то может быть, но это уже будет не вов