43

» Мир безумного / Мадс Миккельсен приедет на Comic Con Russia 2019

KingMaximax:
киношку и сериальчики тоже люблю, но качественные
Мадс лицо проекта от Кодзимы, он как Киану не плохо так будоражат аудиторию и фанатов.
43

» WarCraft 3 / WARCRAFT BATTLE

можно через стандартный пейнт, он на каждой винде есть, там прото нажимаешь сохранить как и выбираешь формат внизу
43

» Unity / Срабатывание Тригерра у всех экземпляров префаба.

я делал так что, каждый триггер был у каждого игрока и на нем висел этот лист. Получится так что у каждого имеется свой лист и свой триггер.
43

» Unity / Магазин в 2д игре

С кодом навряд ли, но логически примерно будет так:
Делаешь пустой объект, типо менеджера сцен, делаешь его не уничтожаемым и при покупке, через подключение фиксируешь что куплено, и так при кнопке плей будет загружаться последняя купленная сцена, через функцию загрузки, где идекс будет браться из менеджера.
43

» Unity / Коллайдер полностью не налегает на объект.

скрины можно?
Есть в меш коллайдере галочка "Convex" через неё я выравнивал свою полу сферу, там нужно будет с параметрами поиграться. Если не выйдет, попробуй Concave Collider, он конечно платный, но он стоит того.

или же, если полусфера ровная, как оригинальная, то повесь тупо сферколайдер, разницы не будет, если нижняя/верхняя часть не взаимодействует с другими, как примеру игровая зона
43

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Часть Вторая

И нажимай "Вставить файл", когда картинки/скрины загружаешь, что бы они были в описании.
43

» Мир безумного / Проект: Гнев (ZM Project) - Test gamplay 1 (demo)

Bergi_Bear:
Лучше что то написать чем вообще ничего, я вообще думал что эта дичь вообще ни кому не нужна и не интересна.
Проект на варике был и остается, но пока он в заморозке, так как делаю это. Над проектом пока только я один работаю. Модели и анимации покупал - было бы не плохо указать что именно не устраивает (косяки между переходами исправляю), со звуками тоже не понял что не так? Не соответствуют, или как? Графоний пока подтянуть не могу из за отсутствие достаточно мощной видюхи - да подтягивать буду, пбр текстуры (тот же ланд) и прочие прелести, но так же буду стараться что бы игра шла и на слабом железе.
То что назвали это игрой, спасибо, так как это только начало - проект только на старте разработки. Так что спасибо что высказался, буду стараться.
43

» Мир безумного / Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)

Clamp:
Ну, эвент прошёл, была куча годных проектов, пара неплохих проектов и пара стёбных проектов.
Первый раз был на джеме и, по странному совпадению, первый раз судил джем, было весело =)
Печеньки поел?)
43

» Мир безумного / Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)

Clamp:
Вот чего я не ожидал здесь увидеть, так это этот геймджем, если честно. Участвуешь?
я? Нет.
43

» Мир безумного / Wolfenstein: Youngblood - впечатления ч.1

Так же напишите - интересна ли вам данная рубрика по новым играм. Постараюсь выдать как можно больше инфы, но так же оставить интрижку.
43

» Мир безумного / World of Warcraft на движке Unreal Engine 4

PAMEXI:
эт да, если переделать все под один стиль, то может быть, но это уже будет не вов